Philosophie des jeux vidéo

Une recension de Philippe Nassif, publié le

Parce que Mathieu Triclot est joueur autant que philosophe, son livre évite deux écueils. D’une part, la proximité complaisante allant jusqu’à conclure que l’existence obéit désormais aux règles du videogame… Et d’autre part, la critique ignorante ne voyant dans la game culture qu’une vaste manipulation mentale. Au contraire, Triclot théorise finement la jouissance inédite qu’il y a à jouer avec une manette entre les mains : à la fois effet de réel provoqué par le sentiment de manipuler toutes sortes d’objets, et vertige de la perte de soi. Il est d’autant plus convaincant lorsqu’il constate que le point commun de tous les jeux vidéo est de nous convertir à l’idée que chaque action obéit à un calcul machinique. En mobilisant Winnicott, Caillois et Adorno, cet essai passionnant fait du jeu vidéo le véritable inconscient de notre capitalisme tardif.

 

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